이곳은 개발을 위한 베타 사이트 입니다.기여내역은 언제든 초기화될 수 있으며, 예기치 못한 오류가 발생할 수 있습니다.문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 카즈야(스매시브라더스 시리즈) (문단 편집) === [[레이지(철권)|레이지]] === 카즈야의 전용 시스템으로 원작의 [[레이지(철권)|레이지]]가 등장. [[테리(스매시브라더스 시리즈)|테리]]의 초필살기와 유사하게 스톡전/타임전에서 축적 대미지가 100% 이상이 되거나 체력전에서 남은 체력이 1/4 이하가 되면 이름 칸이 붉게 점멸하면서 발동하며, 공격력이 1.1배로 강화된다. 레이지 상태에서는 1회에 한해 레이지 드라이브를 사용 가능. 레이지 상태에 시간제한은 없으나 일정 이상 대미지를 받거나 여러 차례 레이지 드라이브를 적중시키는 데에 실패할 경우 해제되며, 레이지 드라이브를 적중시키는 데에 성공할 경우에도 해제된다. 원작의 레이지 아츠 시스템은 본작의 비장의 무기와 포지션이 겹쳐서인지 탑재되지 않았다. * '''[[레이지(철권)#s-5.2|레이지 드라이브]]''' 레이지 상태에서 잡기 버튼, 아래 필살기, 뇌신권 커맨드(→↓↘ + A/B 길게)의 세 가지 방법으로 사용할 수 있다. 공중에선 발동하지 않으며 심지어 공중에서 아래 필살기로 적을 잡아도 그냥 일반 아래 필살기가 나가고 끝이다(레이지는 소모되지 않는다). 커맨드로 발동하는 것이 다른 두 가지 방법보다 조금 더 강하다. 헤븐즈 도어와 비슷하게 붙잡아서 상승했다가 바닥에 내리꽂으나 헤븐즈 도어보다 더 강력하면서 슈퍼 아머까지 탑재되어 있어 웬만해선 적의 공격을 다 뚫고 기술이 들어간다. 대미지는 11.5% + 13.0% = 24.5%(잡기/필살기), 13.0% + 16.0% = 29.0%(커맨드), 15.0%(잡기/필살기로 상대방을 맞혔을 경우), 18.0%(커맨드로 상대방을 맞혔을 경우).[* 다만 레이지 상태의 공격력 1.1배 강화 때문에 실제로 들어가는 대미지는 12.6% + 14.3% = 26.9%(잡기/필살기), 14.3% + 17.6% = 31.9%(커맨드), 16.5%(잡기/필살기로 상대방을 맞혔을 경우), 19.8%(커맨드로 상대방을 맞혔을 경우)이다.] 대미지와 넉백 모두 최상급인 기술인데 잡기 판정에 슈퍼 아머까지 달려있기 때문에 당해본 적이 있는 상대라면 매우 경계하게 된다. 특히 1v1 매치의 경우 1.2배 대미지 부스트 덕분에 단일 공격으로 40%에 가까운 대미지를 주며 웬만한 캐릭터는 60%대에서 킬을 내버린다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기